Destiny-dəki ən yaxşı resurs təsərrüfatları üçün video bələdçi

Destiny-dəki ən yaxşı resurs təsərrüfatları üçün video bələdçi

İlk dəfə Yer üzündə parıldayan bir Spinmetal ilə qarşılaşdığım zaman bunun nə olduğunu və niyə qayğı göstərməli olduğumu bilmirdim, bu problem idi. Çünki sonradan başa düşdüm Mənə Spinmetal lazımdır .



Silahlarımı və zirehlərimi yeniləmək üçün buna ehtiyacım var, beləliklə son oyun məzmununa daxil olub sağ qala bilərəm. Həm də Helium Filamentləri, Spirit Bloom və Relic Iron və lanet olsun Patrollar və Tətillərdə rastlaşanda o boğa yetərincə əhəmiyyət vermədim və indi biraz təsərrüfata getməliyəm . Beləliklə, bunu tez bir zamanda yerinə yetirməyin və eyni zamanda əylənməyin bir yolunu tapdım.

Taleyi Həqiqi MMO-lərin tələb etdiyi müntəzəm, həyatı dayandıran, çox saatlıq sessiyaları tələb etmədən MMO qaşınmaımı cızmağa imkan verir. Bunu hissə-hissə bilirəm, çünki dağ-mədən süxurları və ya ot yığmaq kimi hər hansı bir MMO-da ən çox etməyi sevdiyim şeylər də etməyim lazım olan bir şeydir Taleyi , qaçarkən və atlayarkən və davamlı yaşayan şeyləri atəşə tutarkən də. Hər iki dünyanın ən yaxşısıdır.



Silahları və zirehləri yeniləmək üçün lazımlı nadir mənbələri əldə etmək üçün sizə zəmanətli və sürətli yollar göstərə bilmərəm - mənə sabit bir Ascendant Shards tədarükü gətirəcəyini düşünsəydim rahibə ilə dolu bir məktəb avtobusunu qarət edərdim - amma mən bacarmaq əsas materiallardan metrik fuktonu necə əldə edə biləcəyinizi, eyni zamanda Vanguard Marks, nüfuz nöqtələrini qazanın və silahlarınızı düzəldin.

Yer: Spinmetal

İlk qaçış Köhnə Rusiyadakı Kosmodromda, Rocketyardda baş verir. Dünyadakı Şeytanlar Lair Strike-i işlədirsinizsə, Rocketyard-dan bəlkə də onlarla dəfə keçmisiniz.

Bu qaçış digər üçü arasında unikaldır ki, ehtimal ki, hamısını piyada xərcləyəcəksiniz. Bu, Fallen və Hive ilə çox yaxın və şəxsi vaxt keçirmək deməkdir, buna görə ov tüfəngləri və füzyon tüfəngləri sıralamaq üçün əla bir yerdir.



Ay: Helium Filamentləri



İkinci qaçış, Ayda yumurtladığınız yerdən təpənin yuxarı hissəsindəki Archer’s Line-da baş verir.

Spinmetal qaçışı fərqli bir yol olsa da, Helium Filament qaçışı başqa bir şeydir. Helium Bobinləri və ya qənimət sandığı yığdığın hər yeri yoxlamaqla başını kəsmiş bir toyuq kimi gəzməyə bənzəyir, heç vaxt . Sürətlə təzələnir, buna görə axtarışlarınız həmişə sürətli nəticələr verəcəkdir.

Venera: Spirit Bloom



Üçüncü qaçış Veneradakı Kəhrəba Mağaraları bölgəsində baş verir. Bu, ən sürətli qaçışdır - yeddi mağaranın bir döngəsi, sərçənizi toplamaq üçün neçə qənimət sandığını atmağınızdan asılı olaraq, iki dəqiqədən çox vaxt apara bilməz.

Diqqət etmirsinizsə, öldürülməyin ən asan qaçışı budur. Ember Mağaralarında snayper tüfəngli çox sayda Düşmüş Vandal var və ümumiyyətlə üst-üstə düşən atəş sahələrinə sahibdirlər. Bu qaçışa yiyələndikcə mövqelərini öyrənəcəksiniz və onlara diqqət yetirəcəksiniz.

Mars: Relic Iron

Dördüncü və son qaçış Marsdakı Barrensdə baş verir. Bu dörd qaçış arasındakı ən kiçik axtarış sahəsi. Qənimət sandıqları üçün yerlərlə sıxdır, lakin bu qaçışda nə qədər yaxşı olsanız, sandıqların yenidən canlanmasına icazə vermək üçün daha çox vaxt tələb edə bilərsiniz.

Bu, silahları sıralamaq üçün xüsusilə yaxşı bir fürsətdir. Snayper tüfəngləri və kəşfiyyatçı tüfəngləri səs seçimidir, ancaq Relic Iron qaçışında olarkən hər hansı bir silah və ya silah növünü sıralamaq üçün tətbiq olunan düşmən növləri və nişan aralıkları var.

Sözügedən mənbələrə çox ehtiyac duyduğunuz zaman bu qaçışları edə bilərsiniz, ancaq vaxt öldürməyiniz lazımdırsa, bir tətil və ya basqın üçün bir dostunuzun daxil olmasını gözləyərkən də tez bir şey edə bilərsiniz. komanda yoldaşı tualetə qaçarkən və ya yalnız 15 dəqiqəlik bir iclasa daxil olmaq istəyirsinizsə Taleyi .

Ən pis ssenari? Vanguard və ya Crucible Marks ilə ticarət edə biləcəyiniz Spinmetal, Helium Filaments, Spirit Bloom və Relic Iron-un tam yığınlarını yığmağa başlayırsınız. Bu resurs qaçışları bir qazanc / qazancdır və ümid edirəm ki, videolar əlverişlidir.

Dennis Scimeca tərəfindən hazırlanmış Screengrab